
El pasado fin de semana, una gran filtración de archivos de Steam desde 2003 hasta 2013 se hizo pública en Internet. Desde entonces, los usuarios han estado explorando estos 13 terabytes de datos en busca de construcciones de lanzamiento y betas interesantes. Sin embargo, en lugar de encontrar un borrador incompleto de Half-Life Episode 3, alguien descubrió un juego de Scream en línea no publicado y en desarrollo, desarrollado por Fatshark, la misma compañía detrás de juegos cooperativos como Warhammer 40k: Darktide y Warhammer: Vermintide 2.
Un descubrimiento inesperado
El 31 de agosto, el usuario de Twitter Roly Poly Reaper compartió su hallazgo en la filtración, revelando que había encontrado varios borradores inacabados de este juego de Scream. Según Roly Poly Reaper, estos juegos se podían ejecutar en su PC, incluso con soporte para multijugador. En el video, se puede ver a varios jugadores interpretando a supervivientes intentando escapar de Ghostface, mientras que uno de ellos controla al asesino vestido de máscara.
Una premonición del género
Es importante señalar que este juego de Scream fue desarrollado por Fatshark, según datos extraídos de la filtración, alrededor de 2011. Esto lo sitúa varios años antes de la ola de juegos de horror asimétrico que se popularizaron en los años siguientes, como Dead By Daylight y Friday the 13th. En la filtración, también se puede ver que el juego presentaba un modo "ghost mode" similar al de Ghostface en el juego final, con el asesino pudiendo moverse rápidamente y sorprender a los jugadores.
Un juego en desarrollo
Actualmente, no se sabe mucho sobre este juego en desarrollo. El usuario que lo encontró sugiere que probablemente era solo una propuesta, ya que los archivos y datos se encuentran en carpetas etiquetadas como "Scream_Pitch" y "Screampitch_inside". Además, la última versión del juego parecía estar en desarrollo en febrero, unos meses antes de la salida de Scream 4 en cines. Se pregunta qué habría sucedido si esta propuesta hubiera sido aceptada y el juego en línea de Scream hubiera sido lanzado y completado, ¿habría superado a Dead By Daylight en el mercado de los juegos de horror asimétrico?
Repercusiones en la industria
Este descubrimiento podría tener importantes implicaciones para la industria de los juegos. Si el juego hubiera sido lanzado, podría haber establecido un nuevo estándar para los juegos de horror asimétrico en línea, superando a Dead By Daylight. Sin embargo, también se plantea la posibilidad de que el juego no hubiera tenido éxito, lo que podría haber convencido a algunos desarrolladores de que los juegos de horror asimétrico en línea no eran viables.
Contexto y perspectivas
Esta filtración no solo es un hallazgo interesante para los fans de los juegos de Scream, sino que también proporciona una visión única de cómo se desarrollan y evolucionan los juegos. La industria de los videojuegos ha experimentado una gran evolución en los últimos años, y este descubrimiento podría dar una idea de cómo los juegos de horror asimétrico en línea podrían haber sido diferentes si este juego hubiera sido lanzado.
💡 La Opinión de ExploxTV
Este descubrimiento demuestra la importancia de la exploración en las grandes filtraciones de datos, ya que pueden revelar aspectos ocultos de la historia de desarrollo de los juegos. La industria de los videojuegos sigue evolucionando, y hallazgos como este pueden ofrecer una visión única de cómo se desarrollan y evolucionan los juegos, y cómo podrían haber sido diferentes si ciertas decisiones hubieran sido tomadas de manera diferente.