Lo Último en Tecnología

NVIDIA's DLSS 5: Detalles sutiles pero demanda de potencia excesiva en NBA 2K27

Fuente: ExploxTV

Gaming NVIDIA's DLSS 5 adds subtle details to NBA 2K27, but demands a lot more power The juice isn't worth the squeeze, as they say. By Devindra Hardawar Sept. 8, 2026 2:31 pm EST

NVIDIA's DLSS 5: Detalles sutiles pero demanda de potencia excesiva en NBA 2K27

Introducción

La tecnología de upscaling AI de NVIDIA, DLSS 5, ha sido implementada por primera vez en el juego NBA 2K27. Aunque añade detalles sutiles a los modelos de jugadores y público, la demanda de potencia excesiva y el descenso en las tasas de cuadro hacen que el rendimiento no sea tan satisfactorio como se esperaba.

Implementación de DLSS 5 en NBA 2K27

NVIDIA presenta DLSS 5 como una forma de lograr gráficos realistas utilizando modelos de renderizado neural, sin depender únicamente de la potencia gráfica. En NBA 2K27, esta tecnología añade detalles sutiles a los modelos de jugadores y público. La piel tiene más textura, especialmente en las caras y los brazos, y las sombras se ven ligeramente más realistas. Sin embargo, estos cambios son tan sutiles que resultan casi imperceptibles para la mayoría de los jugadores.

Impacto en las tasas de cuadro y el consumo de potencia

Durante las pruebas de NBA 2K27 con una tarjeta gráfica RTX 5090 en resolución 4K, la implementación de DLSS 5 redujo las tasas de cuadro de 240fps a 150fps. La tecnología añade un mayor detalle en las escenas cercanas a los jugadores y al público, pero en las vistas más amplias, como la vista superior durante el juego, no ofrece una mejora significativa. Además, el aumento en el consumo de potencia es considerable, pasando de 400 vatios a 525 vatios con DLSS 5 activado. Esto representa un aumento en el consumo de energía que puede ser perjudicial para la tarjeta gráfica.

¿Una decisión estratégica?

Dado que NBA 2K27 es un título de lanzamiento para DLSS 5, se preguntan si 2K Games ha dejado los modelos de jugadores un poco inmaduros para destacar la tecnología de NVIDIA. Aunque los jugadores siguen comprando las versiones anuales de los juegos de deportes, la implementación de DLSS 5 en este juego no resulta en un gran mejoramiento en la calidad gráfica.

DLSS 5: Un trabajo en progreso

La tecnología DLSS 5 sigue siendo una herramienta opcional y no es esencial para la mayoría de los jugadores. Es incluso menos notoria que la ray tracing, una característica similarmente demandante que permite un iluminación, reflejos y sombras más realistas. NVIDIA ha respondido a las quejas de los usuarios y anunció que DLSS 5 será compatible con tarjetas gráficas de generación anterior, lo que incluye las RTX 4000. Sin embargo, no hay otros juegos confirmados con soporte oficial para DLSS 5 en el futuro.

Conclusión

En resumen, la implementación de DLSS 5 en NBA 2K27 añade detalles sutiles, pero la demanda de potencia excesiva y el descenso en las tasas de cuadro hacen que el rendimiento no sea tan satisfactorio como se esperaba. Para los jugadores que desean probar la tecnología, existen opciones como la modificación de títulos existentes como Control y Cyberpunk 2077. Sin embargo, la tecnología aún está en desarrollo y no es una opción recomendada para la mayoría de los jugadores.

💡 La Opinión de ExploxTV

La implementación de DLSS 5 en NBA 2K27 demuestra que la tecnología aún está en desarrollo y no ofrece un beneficio significativo para la mayoría de los jugadores. La demanda de potencia excesiva y el descenso en las tasas de cuadro hacen que el rendimiento no sea tan satisfactorio como se esperaba. Aunque la tecnología podría mejorar en el futuro, para ahora, se recomienda a los jugadores que busquen alternativas más eficientes en términos de rendimiento y consumo de energía.