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Sony lanza Quick Spectral Super Resolution: una nueva opción de escalado de gráficos para PS5

Fuente: ExploxTV

Sony ha anunciado una nueva tecnología de escalado de gráficos basada en inteligencia artificial (AI) para su consola PlayStation 5. Se trata de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), un sistema de escalado que se implementará en juegos específicos, como Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei.

Introducción a la tecnología QSSR

Sony ha desarrollado esta nueva tecnología como parte de su proyecto Amethyst en colaboración con AMD. QSSR se presenta como una nueva opción de escalado que se suma a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de escalado de 4K disponible en la PS5 Pro.

Diferencias entre PSSR y QSSR

Según Sony, PSSR sigue siendo la opción de escalado de 4K de referencia en la PS5 Pro. Sin embargo, en la PS5, la implementación de QSSR puede resultar en una resolución escalada de alrededor de 1440p en lugar de 4K debido a la falta de silicio de aprendizaje automático dedicado en la consola.

"En la PS5 Pro, los desarrolladores casi uniformemente salen a 4K y ajustan la resolución de la renderización debajo de ella. En la PS5, los equipos tienen que ser más flexibles, afinando no solo la resolución de la renderización, sino también sus objetivos intermedios y finales de presentación dependiendo del modo gráfico."

Según Daniel Craig, ingeniero principal de gráficos de R&D de Sony, QSSR es "fundamentalmente una reemplazo de entrada en el mercado para títulos que ya soportan PSSR" después de solo unos días de afinación. Esto hace que sea más probable que los desarrolladores de PS5 tomen ventaja de la nueva tecnología.

Implementación y primeros juegos

Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei serán los primeros juegos en implementar QSSR, y recibirán actualizaciones hoy para ofrecer esta opción de gráficos adicional en PS5. (Ghost of Yōtei Complete Edition también se lanza hoy).

📌 Puntos Clave

  • QSSR es una opción de escalado de gráficos AI para PS5 que se implementará en juegos específicos.
  • La resolución escalada en PS5 será de alrededor de 1440p, en comparación con 4K en PS5 Pro.
  • Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei serán los primeros juegos en ofrecer QSSR.

Impacto y perspectivas futuras

Según Digital Foundry, la implementación de QSSR en juegos como Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei podría tener un impacto significativo, ya que ha afectado a muchas títulos de esta generación de consolas. La tecnología de escalado AI podría mejorar la calidad gráfica en juegos con resoluciones más bajas.

Sony ha anunciado que QSSR se ofrecerá a todos los desarrolladores de PlayStation, lo que sugiere que más juegos podrían adoptar esta tecnología en el futuro.

💡 La Opinión de ExploxTV

La implementación de Quick Spectral Super Resolution en juegos específicos de PS5 representa un paso importante en la evolución de la tecnología de escalado de gráficos. Aunque la resolución escalada en PS5 no será tan alta como en PS5 Pro, la tecnología AI podría mejorar significativamente la calidad gráfica en juegos con resoluciones más bajas. Este esfuerzo de Sony demuestra su compromiso con la innovación y la mejora continua de la experiencia de juego en su plataforma.